Guide · Abenteuer
Expeditionen & Loot
Monumente looten, Sterbechance senken, Bewohner und Ausrüstung richtig einsetzen.
Warum Expeditionen so wichtig sind
Monument-Expeditionen sind einer der zentralen Wege zu besserem Loot in MykoVillage. Produktion und Craft liefern den Alltag – Expeditionen bringen die besonderen Teile, mit denen du Aufrüsten, Farmen und Raiden erst richtig spannend wird.
Gleichzeitig sind Expeditionen riskant: Bewohner können sterben, mitgegebene Ausrüstung kann verloren gehen, und Rivalen am gleichen Monument erhöhen die Gefahr. Wer blind „das nächste blaue Icon“ anklickt, verbrennt Personal. Wer vorbereitet schickt, holt mehr Loot bei weniger Verlusten.
Voraussetzungen: Unterkunft und Bewohner
Ohne Unterkunft gibt es keine Bewohner – und ohne freien Bewohner keine Expedition. Nach dem Bau der Unterkunft erhältst du automatisch Start-Bewohner. Gleichzeitig kann typischerweise nur eine begrenzte Zahl Expeditionen parallel laufen; zusätzliche Bewohner sind Reserve, falls jemand unterwegs ist oder stirbt.
Weiterer Zuwachs kommt über Stream-Ticks – ab Stufe 1 sehr selten, ab höheren Unterkunft-Stufen deutlich häufiger. Ist kein Tick-Kanal online und bleibt ca. 5 Minuten kein Tick aus, kannst du einen Bewohner für 500 Schrott nachkaufen. Während der Stream live ist, geht der Kauf nur bei 0 Bewohnern gesamt (auch keine unterwegs) – dann für 750 Schrott. Der Button erscheint im Expeditions-Panel, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
So startest du eine Expedition
- Öffne die Weltkarte und wähle ein erreichbares Monument (sichtbare Ziele mit Loot).
- Prüfe Entfernung, Reisezeit, Sterbechance und mögliche Belohnungsgruppen.
- Optional Ausrüstung mitgeben: Kopf, Brust, Beine, Füße und/oder Waffe – jeder Slot einzeln wählbar.
- Optional ein Pferd mitgeben: kürzere Reisezeit, aber das Pferd kann sterben.
- Mit „Bewohner schicken“ starten und den Countdown im Expeditions-Panel bzw. auf der Karte beobachten.
Unsicher, wohin ein Item kommt? Im Wiki gibt es die Loot-Suche – sie zeigt aktive Expeditionsziele mit Chance und Menge.
Sterbechance verstehen
Jedes Monument hat eine eigene Basis-Gefahr. Rivalen am gleichen Ziel erhöhen sie. Rüstung und Waffen senken die Chance um Prozentpunkte – unter einen Mindestwert fällt sie aber nicht. Wie genau du Rivalen und Chancen siehst, hängt von der Radarstation ab: ohne Radar nur Basiswerte, mit höheren Stufen erst Warnungen, dann Schätzungen, später exakte Infos.
Bei Tod ist mitgegebene Ausrüstung weg. Bei Erfolg kommt sie zurück. Plane deshalb keine „alles rein“-Touren auf gefährliche Monumente, solange du die Items nicht ersetzen kannst.
Sleeping Bags und Wiederholungsrouten
Sleeping Bags craftest du in der Werkstatt. Nach einem erfolgreichen Besuch kannst du an manchen Monumenten einen Bag platzieren (Unterkunft-Stufe und Limit beachten). Expeditionen zu diesem Spot werden spürbar schneller; die Sterbechance bleibt. Jede Nutzung verbraucht Charges – bei null ist der Bag kaputt. Tod mit aktivem Bag: der Bewohner kann zurückkommen, aber eine Charge ist weg.
Bags lohnen sich für Routen, die du oft fährst: bekannter Loot, akzeptables Risiko, kurze Wege. Sie sind kein Freifahrtschein für Extremmonumente ohne Ausrüstung.
Praxis-Tipps für mehr Loot bei weniger Verlust
- Früh leichte Monumente mit klarer Loot-Vorschau – Routine vor Risiko.
- Leder-Rüstung aus der Farm/Werkstatt senkt Sterbechance spürbar.
- Radar upgraden, bevor du dich auf „volle“ Konkurrenz-Monumente stürzt.
- Pferde für Zeit sparen, nicht als Pflicht – Verlust einplanen.
- Immer einen Reserve-Bewohner behalten, falls eine Tour scheitert.
Vertiefung und aktuelle Zahlen: Wiki-Kapitel Monument-Expeditionen und Bewohner. Für den Fortschritt dazwischen: Guide Stream-Ticks.